真钱投注app官网 《暗黑4》不好玩?暴雪称《暗黑2/3》仍有百万活跃!

发布日期:2026-02-17 10:09    点击次数:148


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据外媒 Eurogamer 报说念,在对 Blizzard 诞生东说念主员的采访中,施展旧作项主义履行制作主说念主 Matthew Cederquist 暗意,2012 年发售的《暗黑破损神3》于今仍领罕有百万级别的活跃玩家群体,而《暗黑破损神 II:重制版》通常防守着宏大的用户基础。

尽管多款新作不竭登场,Cederquist 指出,《暗黑破损神3》的玩派别量并未出现显着衰败。即便在《暗黑破损神4》上线后,部分玩家涌入新作,但旧作中已经保留着限度可不雅的玩家群体。

采访中,诞生者还谈及系列所聘任的“赛季轨制”。该机制会在每个赛季运转时重置变装经过,从而带来私有的玩家流动情景。Cederquist 例如称,当《暗黑破损神3》开启新赛季时,部分《暗黑破损神4》玩家会回流体验新骨子,而在短期游玩后又从头转向其他作品,真钱投注app包括《暗黑破损神4》或《暗黑破损神 II:重制版》。这种跨作品往复的行径,已成为系列社区中的常见情景。

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关于玩家东说念主口呈现高度流动的原因,Cederquist 将《暗黑破损神》系列与《魔兽天下怀旧服》进行对比。他合计,两者在筹办理念上存在显着各异。《魔兽天下怀旧服》更强调恒久进入与团队互助,而《暗黑破损神》系列因变装定位相对单一、维持单东说念主游玩,玩家所承受的酬酢与本领压力较低,使其更适当现代玩家的活命节拍。跟着玩家群体举座年事结构的变化,这种更具弹性的游玩面貌被合计契合了不少用户的需求。

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值得一提的是,Cederquist 同期夸耀,《暗黑破损神 II:重制版》现在已经领罕有百万限度的玩家基础。跟着新骨子及更新的推出,系列里面玩家在不同作品间的迁徙趋势或将抓续。举座来看,在新作遏抑问世的布景下,多款旧作依旧防守高活跃度,展现出该系列在市集与社区层面的恒久人命力。




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